Interface CuboidBuilder


public interface CuboidBuilder
  • Method Summary

    Static Methods
    Modifier and Type
    Method
    Description
    static void
    downQuad(float y, float minX, float minZ, float maxX, float maxZ, VertexCallback callback)
     
    static void
    eastQuad(float x, float minY, float minZ, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
     
    static void
    frameLines(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, float cornerSize, float edgeSize, VertexCallback callback)
     
    static void
    frameQuads(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, float cornerSize, float edgeSize, VertexCallback callback)
     
    static void
    lines(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
     
    static void
    northQuad(float z, float minX, float minY, float maxX, float maxY, VertexCallback callback)
     
    static void
    quads(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
     
    static void
    southQuad(float z, float minX, float minY, float maxX, float maxY, VertexCallback callback)
     
    static void
    upQuad(float y, float minX, float minZ, float maxX, float maxZ, VertexCallback callback)
     
    static void
    westQuad(float x, float minY, float minZ, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
     
  • Method Details

    • downQuad

      static void downQuad(float y, float minX, float minZ, float maxX, float maxZ, VertexCallback callback)
    • upQuad

      static void upQuad(float y, float minX, float minZ, float maxX, float maxZ, VertexCallback callback)
    • northQuad

      static void northQuad(float z, float minX, float minY, float maxX, float maxY, VertexCallback callback)
    • southQuad

      static void southQuad(float z, float minX, float minY, float maxX, float maxY, VertexCallback callback)
    • westQuad

      static void westQuad(float x, float minY, float minZ, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
    • eastQuad

      static void eastQuad(float x, float minY, float minZ, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
    • quads

      static void quads(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
    • lines

      static void lines(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, VertexCallback callback)
    • frameQuads

      static void frameQuads(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, float cornerSize, float edgeSize, VertexCallback callback)
    • frameLines

      static void frameLines(float minX, float minY, float minZ, float maxX, float maxY, float maxZ, float cornerSize, float edgeSize, VertexCallback callback)